Skip to main content

Tính côsin góc giữa hai vectơ trong không gian Oxyz

Đề bài:

Trong không gian Oxyz, cho \(\overrightarrow{a} = (-2;\, 2;\, 2)\) và \(\overrightarrow{b} = (1;\, -1;\, -2)\). Côsin của góc giữa hai vectơ \(\overrightarrow{a}\) và \(\overrightarrow{b}\) bằng A. \(\dfrac{-2\sqrt{2}}{3}\). B. \(\dfrac{2\sqrt{2}}{3}\). C. \(\dfrac{\sqrt{2}}{3}\). D. \(\dfrac{-\sqrt{2}}{3}\).

Phân tích bài toán

Tóm tắt đề bài
Cho tọa độ hai vectơ \(\overrightarrow{a} = (-2;2;2)\) và \(\overrightarrow{b} = (1;-1;-2)\) trong không gian Oxyz. Cần tính côsin của góc giữa hai vectơ đó.
Kiến thức cần dùng
Công thức tính côsin góc giữa hai vectơ: nếu \(\overrightarrow{a} = (x;y;z)\) và \(\overrightarrow{b} = (x';y';z')\) thì \(\cos(\overrightarrow{a};\overrightarrow{b}) = \dfrac{\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}}{|\overrightarrow{a}|\cdot|\overrightarrow{b}|} = \dfrac{xx'+yy'+zz'}{\sqrt{x^2+y^2+z^2}\cdot\sqrt{x'^2+y'^2+z'^2}}\). Công thức tích vô hướng theo tọa độ và công thức tính độ dài vectơ.
Phương pháp giải
Chỉ có một cách. Tính tích vô hướng \(\overrightarrow{a}\cdot\overrightarrow{b}\) theo tọa độ, tính \(|\overrightarrow{a}|\) và \(|\overrightarrow{b}|\), rồi thay vào công thức côsin.
Ứng dụng thực tế
Trong thiết kế đồ họa 3D, khi cần biết hai tia sáng chiếu từ hai nguồn tạo với nhau một góc bao nhiêu, người ta cũng áp dụng đúng công thức này để tính góc giữa hai vectơ chỉ phương.

Gợi ý (0/3)

Lời giải chi tiết

Các bài tập cùng bài họcBài tập cuối chương 2

Góp ý về bài tập

Bạn thấy nội dung có gì chưa ổn? Góp ý của bạn giúp chúng tôi cải thiện.

...