Skip to main content

Chứng minh tổng bốn vectơ từ điểm I bằng vectơ không

Problem:

Trong Ví dụ 8, gọi I là điểm thuộc đoạn thẳng AG sao cho \(\overrightarrow{AI} = 3\overrightarrow{IG}\) (H.2.19). Chứng minh rằng \(\overrightarrow{IA} + \overrightarrow{IB} + \overrightarrow{IC} + \overrightarrow{ID} = \overrightarrow{0}\).

Problem Analysis

Problem Summary
Cho I trên đoạn AG với \(\overrightarrow{AI} = 3\overrightarrow{IG}\), cần chứng minh tổng bốn vectơ \(\overrightarrow{IA} + \overrightarrow{IB} + \overrightarrow{IC} + \overrightarrow{ID} = \overrightarrow{0}\).
Required Knowledge
Kết quả từ Ví dụ 8: \(\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{AC} + \overrightarrow{AD} = 3\overrightarrow{AG}\). Quy tắc ba điểm thẳng hàng: \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{AI} + \overrightarrow{IB}\). Tính chất nhân vectơ với số thực: \(k(\overrightarrow{u} + \overrightarrow{v}) = k\overrightarrow{u} + k\overrightarrow{v}\). Quan hệ \(\overrightarrow{AG} + \overrightarrow{IA} = \overrightarrow{IG}\) (quy tắc ba điểm).
Solution Method
Một cách giải. Phân tích mỗi vectơ \(\overrightarrow{AB}\), \(\overrightarrow{AC}\), \(\overrightarrow{AD}\) qua điểm I rồi thay vào kết quả Ví dụ 8. Từ đó rút ra \(\overrightarrow{IB} + \overrightarrow{IC} + \overrightarrow{ID}\) bằng cách sử dụng điều kiện \(\overrightarrow{AI} = 3\overrightarrow{IG}\), cuối cùng cộng thêm \(\overrightarrow{IA}\) vào hai vế.
Real-world Application
Trong thiết kế đồ họa 3D, khi bốn điểm cân bằng quanh một tâm I, tổng các vectơ từ tâm về các đỉnh bằng vectơ không — đây chính là nguyên lý cân bằng lực trong vật lý mà em học ở lớp 10.

Hints (0/3)

Detailed solution

Exercises in this lessonBài 6. Vectơ trong không gian

Feedback

Noticed something off? Your feedback helps us improve.

...

Related exercises

View all exercises →